Wiiソフトレビュー「ファイアーエムブレム 暁の女神」

2007.12.16(00:17)
ファイアーエムブレム 暁の女神



Wiiソフトレビュー


独自評価

満足度 ★★★★ コストパフォーマンス ★★★★

操作性 ★★★★ 読み込み速度 ★★★★ 難易度 ★★★

グラフィック ★★★★★ 音楽 ★★★★★ ボリューム ★★★★

ゲーム概要

Wiiソフト

ジャンル ロールプレイングシミュレーション 発売年月日 2007/2/22 定価5800円
開発元 インテリジェントシステムズ 発売元 任天堂

任天堂のセカンドパーティ ISの看板タイトル

ファイアーエムブレムシリーズ10作目に当たり前作GCソフトの続編でもあるWiiソフト。

基本的に重要人物が倒されるとゲームオーバーとなり以前セーブした地点まで戻されるシステムを採用している為
最後の方のステージでは30分以上が水の泡と化す事もあり得る

ライトユーザー比率の高いWiiには珍しいヘビーゲーマー、コアゲーマー向けソフト。

ゲームシステム

同作は軍を駒として動かし敵軍と交戦するウォー・シミュレーションに
成長要素及び道具の売買で強化するRPG要素を加えた
ロールプレイングシミュレーションと呼ばれるジャンルの草分け。

それがファイアーエムブレムを表すのに便利な言葉だろう。
しかし本シリーズ作品群の特徴は他にある。

それまで駒でしかなかったウォー・シミュレーションのユニットに一人一人別々のキャラクターとして魂を吹き込んだ事、
そして死んだ場合は二度と生き返る事の出来ないシステム。

これらは駒に過ぎなかったユニットに愛着を持たせるのと同時に
ウォーシミュレーションにロールプレイングの要素を巧く取り入れ新しいゲームジャンルを完成させた要因である。

またWiiソフトとなった今作の新要素としてマップに高低差の要素が追加され、
基本的に高い場所に居るものが有利となった事が挙げられる。

操作方法

操作はボタンのみで操作する形式を採用しているが
Wiiリモコン横持ち、クラッシックコントローラー、ゲームキューブコントローラーの3つから
各自好きなコントローラーを自由に選ぶ事が可能。

カーソルを移動しAボタンで決定する
基本的にはこれだけの操作で遊ぶ事ができるので
ゲームシステムとは裏腹に操作面ではライトユーザーにも遊びやすく設計されている。

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Wiiソフトレビュー「スーパーマリオギャラクシー」

2007.12.10(05:15)
スーパーマリオギャラクシー



Wiiソフトレビュー


独自評価

満足度 ★★★★★ コストパフォーマンス ★★★★★

操作性 ★★★★★ 読み込み速度 ★★★★★ 難易度 ★★★★★

グラフィック ★★★★★ 音楽 ★★★★★ ボリューム ★★★★★

ゲーム概要

Wiiソフト

ジャンル 3Dアクション 発売年月日 2007/11/1 定価 5800円
開発発売元 任天堂

スーパーマリオ64 スーパーマリオサンシャインと続いてきた
3Dアクションマリオシリーズの最新作
Wiiにプラットフォームを移した本作は、宇宙が舞台となる。

新要素として一番最初に挙げられるのは
従来の箱庭型ステージに加え球体の地形をしている大小様々な惑星が
複数組み合わさり構成されているステージの登場ではないだろうか。

前述したタイプのステージでは個々の惑星に重力が存在し
惑星や浮遊物の裏側に立つ事はもちろん
スイッチを押すと重力のかかる方向が変わる仕組み、
惑星の内側に入り込んで外側を足場にする惑星などが存在する。

ゲームシステム


同作はゲーム機の進歩と共に2Dアクションゲームから派生した
3Dアクションと呼ばれるゲームジャンル。

従来のアクションゲームを3Dで描くことで奥行きを持たせ
目標の多様化、プレイヤーの自由度などを生み出したのが特徴である。


今作はドームと呼ばれるステージへの入り口から
個々のギャラクシーと呼ばれる冒険ステージを選んで冒険に出発する。

冒険するギャラクシーにはゴールを目指す、ボスを倒す、コインを集める、
ミニゲームをクリアするなどステージ毎に数種類の条件が定められていて
一つ達成する度にスターが手に入る。

スターは集めるとチャレンジできるギャラクシーの選択肢が増える仕組みだ。

その後も任意のステージをプレイしてスターを集め続けると
各ドームに一つずつ存在するボスステージにも挑戦でき
クリアすれば新しいドームから通じているギャラクシーでも冒険できる様にもなって行く。

ゲームを進めれば進めるほど遊べる範囲が広がって行く
好循環でゲームに飽きさせない様に設計されている。

また各ドームの全てのボスステージをクリアしスターも60個集めたら
クッパとの最終決戦となるボスステージへ向かえる様になり、
そこで大魔王クッパを無事倒す事が出来ればエンディングを向かえる事ができる。

スターを集めるのは簡単ではないかもしれないが
スターは120個も存在しているので
ボスステージを除けば苦手なステージや条件を避けて進む事も許されるし
一本のソフトをやり込むヘビーゲーマーも満足できるボリュームが存在する事の裏返しでもある。


操作体系


操作体系は至ってシンプル。
アクション操作はAボタンでジャンプ
ヌンチャクのコントロールスティックで移動、Wiiリモコンを振るスピン
この3つさえ覚えていれば十分楽しめる。

また従来の臨場感重視のカメラ位置から
見下ろし型を基本とした見やすさ重視のカメラ位置に変更され
位置の把握がしやすくするのと同時に3D酔いしづらく改良された。


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プロフィール

Author:天春不離
任天堂系ヘビーゲーマーを自称
マリオなどのアクションが好みですが、
ポケモン、DQM等のRPGも好きな方。

初プレイゲームはスーパーマリオワールド

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